In Schoolmate.it utilizziamo i cookie per migliorare l'esperienza utente. Proseguendo nella navigazione, presti il consenso all'utilizzo dei cookie.

Accetto       Maggiori informazioni


Stampa
Visite: 25262

Scopo del gioco è quello di individuare una parola presente nel dizionario (quindi compresa tra le parole "abaco" e"zuzzurellone")

 

 

I giocatori provano ad indovinare mentre, chi conduce il gioco ed ha pensato la parola, dovrà dare le giuste informazioni.

 

esempio:
conduttore - pensa la parola ISOLA
giocatore  - prova ad indovinare e dice CANE
conduttore: la parola pensata si trova tra CANE e ZUZZURELLONE
giocatore - PAGINA
conduttore :la parola pensata si trova tra CANE e PAGINA
... e così via!

Se vuoi provare a giocare on line contro un computer...