Lo scopo del gioco consiste nel cercare di riempire una tabella quadrata 10x10 con i numeri progressivi da 0 a 99 (variante proposta in classe, in origine numeri da 1 a 100) partendo da una qualunque casella con il numero 0 e passando alla successiva casella vuota saltando due caselle se lo spostamento è in orizzontale o verticale oppure una casella se lo spostamento è in diagonale.
Dopo un certo numero di mosse il gioco può terminare se dalla casella dove si è scritto l’ultimo numero non si può saltare, con la regola assegnata, a nessun altra casella vuota.
Il numero di caselle occupate, e quindi l’ultimo numero che si è riusciti ad inserire, danno il punteggio ottenuto
Negli allegati potrai trovare il foglio con sei griglie per giocare e il foglio per le regole